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        <dc:date>2026-03-23T00:34:16+00:00</dc:date>
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        <title>indice</title>
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        <description>Èilean: Compendio sui Fenomeni Fisici, Mistici ed Arcani

NUOVO REGOLAMENTO: PER ORA SOLO IN PDF:

&gt;&gt;&gt; LINK AL PDF DEL NUOVO REGOLAMENTO (Ver. 3.X) &lt;&lt;&lt;

VECCHIO REGOLAMENTO (Ver. 2.X) : INDICE DEI CAPITOLI

	*  Introduzione
	*  Nozioni di Base
	*  Azioni ed Interazioni
	*  Equipaggiamento
	*  La Scheda del PG
	*  Gli Incrementi
	*  Le Abilità
	*  I Sortilegi
	*  I Talenti
	*  Il Ritualismo
	*  Forgiatura e Alchimia
	*  Appendice 1: Regole Ambientali
	*  Appendice 2: Altre Dinamiche di Gioco
	*  …</description>
    </item>
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        <title>guida_per_png - [IV. LA MIA CONDOTTA] </title>
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        <description>Giuramento della Comparsa

	&quot; “Chi veste la maschera, diventa la via attraverso cui la storia respira.”  
 — Antico giuramento dei Custodi di Eilean&quot;

---

PREAMBOLO

	&quot; “Io, Custode temporaneo dei Rami, accetto di incarnare il mio ruolo non come protagonista, ma come strumento.</description>
    </item>
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        <title>guida - creata</title>
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        <description>Linee guida per i PNG

Cosa è un PNG

Il PNG è un giocatore socio dell’associazione, soggetto alle stesse regole e allo statuto.  
È un personaggio a tutti gli effetti, con funzioni e ruolo definiti esclusivamente dalla Narrazione.  
Esiste solo per supportare l’</description>
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        <title>15 - [Note] </title>
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        <description>Pagina Precedente 
Cap. 15 - Poteri e Abilità non accessibili ai PG

L&#039;elenco qui di seguito ha scopo esemplificativo, e non comprende tutte le abilità eventualmente presenti nelle schede dei PNG.
I membri dello staff regolamento hanno ritenuto opportuno dare la possibilità ai giocatori di rendersi edotti sull&#039;eventuale potere a disposizione di Elementi Generatori di Gioco (EGG) che si possono incontrare nel multiverso di Yggdrasil e di prendere le dovute misure nell&#039;interazione con suddetti Per…</description>
    </item>
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        <title>9 - [Cap. 9 - I Talenti] </title>
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        <description>Pagina Precedente  Pagina Successiva 
Cap. 9 - I Talenti

Mentre gli Incrementi sono conoscenze per lo più utili in combattimento, i Talenti sono capacità e caratteristiche che appartengono al Personaggio in modo profondo e che possono derivare da aspetti culturali o razziali. Ciascun Personaggio possiede un totale di 2 Punti Talento da spendere nei seguenti Talenti. Ogni Talento ha un costo in Punti Talento che va da 1 a 2.</description>
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        <title>5 - [Acquistare Incrementi con i PX] </title>
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        <description>Pagina Precedente  Pagina Successiva 
Cap. 5 - Creare la Scheda del PG

Attutimento Spirituale e Incremento delle Abilità

Cosa Avviene Narrativamente

I Personaggi convocati non giungono su Èilean materialmente ma attraverso un viaggio spirituale. Per questo motivo lo spirito del convocato viene inserito in un simulacro fedele all&#039;originale.
Così come alcune sembianze, anche le abilità di ciascun convocato vengono</description>
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        <title>eilean - [L’Àgone] </title>
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        <description>Èilean

è il cuore pulsante dell’Albero dei Mondi. E’ situato al centro esatto dell’universo, ovvero in posizione equidistante dai quattro vertici energetici che ne alimentano l’esistenza. Per la sua peculiarità Su Èilean non vi è scorrere del tempo, nonostante l’alternarsi di giorno e notte, che sono riflesso di Luce e Oscurità. Qualunque lasso di tempo trascorso su Èilean corrisponde ad un battito di ciglio nel resto dell’universo.
Èilean è un mondo piccolo, in continuo divenire. Ogni terra è …</description>
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