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 Ciascuno di essi è un [[prerequisiti|prerequisito]] per altri tre incrementi, indicati nelle rispettive pagine ed evidenziate nell'[[Albero degli Incrementi]].\\ Ciascuno di essi è un [[prerequisiti|prerequisito]] per altri tre incrementi, indicati nelle rispettive pagine ed evidenziate nell'[[Albero degli Incrementi]].\\
-Sebbene sia possibile acquistare in creazione due Incrementi di base, sconsigliamo decisamente questa scelta, almeno all'inizio, in quanto su Eilean sono molto più utili gruppi di personaggi ben specializzati che cooperano tra loro, piuttosto che gruppi composti da personaggi che sanno fare "tutto" in modo rudimentale.\\+Sebbene sia possibile acquistare in creazione due Incrementi di base, sconsigliamo decisamente questa scelta, almeno all'inizio, in quanto su Èilean sono molto più utili gruppi di Personaggi ben specializzati che cooperano tra loro, piuttosto che gruppi composti da Personaggi che sanno fare "tutto" in modo rudimentale.\\
  
 Con "specializzazione" intendiamo la scelta di acquisire nuovi incrementi sempre dallo stesso ramo. Con "specializzazione" intendiamo la scelta di acquisire nuovi incrementi sempre dallo stesso ramo.
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 ==== Combattente Pesante ==== ==== Combattente Pesante ====
  
-Il percorso del Combattente Pesante è quello di colui che sceglie di dominare i campi di battaglia con la sua possente armatura e la sua forza. Esperti strateghi e/o guerrieri di prima linea, i Combattenti Pesanti sono dei veri ossi duri da abbattere ed avversari terribilmente pericolosi. Eilean è un continuo campo di battaglia e i combattenti pesanti sono l'ossatura degli eserciti di ogni Ordine.+Il percorso del Combattente Pesante è quello di colui che sceglie di dominare i campi di battaglia con la sua possente armatura e la sua forza. Esperti strateghi e/o guerrieri di prima linea, i Combattenti Pesanti sono dei veri ossi duri da abbattere ed avversari terribilmente pericolosi. Èilean è un continuo campo di battaglia e i combattenti pesanti sono l'ossatura degli eserciti di ogni Ordine.
  
 Le abilità iniziali di un Combattente Pesante sono: Le abilità iniziali di un Combattente Pesante sono:
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   * [[regolamento_yggdrasil:7#costituzione_del_combattente_i-x|Costituzione del Combattente III]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#costituzione_del_combattente_i-x|Costituzione del Combattente III]]
-  * [[regolamento_yggdrasil:7#attacco_poderoso_i-ix|[AS] Attacco poderoso V]]+  * [[regolamento_yggdrasil:7#attacco_poderoso_i-ix|[AS] Attacco Poderoso V]]
   * [[regolamento_yggdrasil:7#forza_fisica_i-xx|Forza Fisica VII e VIII]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#forza_fisica_i-xx|Forza Fisica VII e VIII]]
   * [[regolamento_yggdrasil:7#sensi_da_combattimento_1|Sensi da Combattimento +1]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#sensi_da_combattimento_1|Sensi da Combattimento +1]]
Linea 294: Linea 294:
   * [[regolamento_yggdrasil:7#schivare_i-v|[AS] Schivare V]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#schivare_i-v|[AS] Schivare V]]
  
-==== Incursore ====+==== Combattente Leggero Incursore ====
  
 Le tenebre sono il migliore alleato di questo terribile incursore, che solitamente viene inviato come sicario o come spia nei campi avversari.  Le tenebre sono il migliore alleato di questo terribile incursore, che solitamente viene inviato come sicario o come spia nei campi avversari. 
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   * [[regolamento_yggdrasil:7#costituzione_dell_avventuriero_i-x|Costituzione dell'Avventuriero III]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#costituzione_dell_avventuriero_i-x|Costituzione dell'Avventuriero III]]
- 
   * [[regolamento_yggdrasil:7#sensi_da_combattimento_1|[AG] Sparizione I]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#sensi_da_combattimento_1|[AG] Sparizione I]]
   * [[regolamento_yggdrasil:7#attacco_preciso_i-ix|[AS] Attacco preciso IV]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#attacco_preciso_i-ix|[AS] Attacco preciso IV]]
Linea 345: Linea 344:
  
   * [[regolamento_yggdrasil:7#costituzione_dell_avventuriero_i-x|Costituzione dell'Avventuriero I]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#costituzione_dell_avventuriero_i-x|Costituzione dell'Avventuriero I]]
-  * [[regolamento_yggdrasil:7#attacco_poderoso_i-ix|Attacco Poderoso I]] +  * [[regolamento_yggdrasil:7#attacco_poderoso_i-ix|[AS] Attacco Poderoso I]] 
-  * [[regolamento_yggdrasil:7#resistenza_ad_una_chiamata_effetto|[AS]Resistenza allo Strike Down]]+  * [[regolamento_yggdrasil:7#resistenza_ad_una_chiamata_effetto|[AS] Resistenza allo Strike Down]]
  
 === Esperto === === Esperto ===
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   * [[regolamento_yggdrasil:7#sfera_dell_evocazione|Sfera dell'Evocazione I e II]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#sfera_dell_evocazione|Sfera dell'Evocazione I e II]]
   * [[regolamento_yggdrasil:7#arma_arcana_i-v|Arma Arcana I e II]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#arma_arcana_i-v|Arma Arcana I e II]]
-  * [[regolamento_yggdrasil:7#schivare_i-v|Schivare I]]+  * [[regolamento_yggdrasil:7#schivare_i-v|[AS] Schivare I]]
  
  
Linea 360: Linea 359:
   * [[regolamento_yggdrasil:7#costituzione_dell_avventuriero_i-x|Costituzione dell'Avventuriero III]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#costituzione_dell_avventuriero_i-x|Costituzione dell'Avventuriero III]]
   * [[regolamento_yggdrasil:7#sfera_dell_evocazione|Sfera dell'Evocazione III]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#sfera_dell_evocazione|Sfera dell'Evocazione III]]
-  * [[regolamento_yggdrasil:7#attacco_poderoso_i-ix|Attacco Poderoso II]]+  * [[regolamento_yggdrasil:7#attacco_poderoso_i-ix|[AS] Attacco Poderoso II]]
   * [[regolamento_yggdrasil:7#arma_arcana_i-v|Arma Arcana III]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#arma_arcana_i-v|Arma Arcana III]]
  
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   * [[regolamento_yggdrasil:7#resistenza_ad_una_chiamata_effetto|[AS] Resistenza a Weakness]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#resistenza_ad_una_chiamata_effetto|[AS] Resistenza a Weakness]]
   * [[regolamento_yggdrasil:7#soccorso_vegetale|[2AG] Soccorso Vegetale]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#soccorso_vegetale|[2AG] Soccorso Vegetale]]
 +  * [[regolamento_yggdrasil:7#chiaroveggenza|Chiaroveggenza]]
  
  
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   * [[regolamento_yggdrasil:7#sfera_della_taumaturgia|Sfera della Taumaturgia III]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#sfera_della_taumaturgia|Sfera della Taumaturgia III]]
   * [[regolamento_yggdrasil:7#sensi_da_combattimento_1|Sensi da Combattimento +1]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#sensi_da_combattimento_1|Sensi da Combattimento +1]]
-  * [[regolamento_yggdrasil:7#resistenza_ad_una_chiamata_effetto|Resistenza a Domination]]+  * [[regolamento_yggdrasil:7#resistenza_ad_una_chiamata_effetto|[AS] Resistenza a Domination]]
   * [[regolamento_yggdrasil:7#intervento_eroico|[AS] Intervento Eroico]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#intervento_eroico|[AS] Intervento Eroico]]
   * [[regolamento_yggdrasil:7#sacrificio_eroico|[AG] Sacrificio Eroico]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#sacrificio_eroico|[AG] Sacrificio Eroico]]
Linea 514: Linea 514:
   * [[regolamento_yggdrasil:7#sfera_della_taumaturgia|Sfera della Taumaturgia III]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#sfera_della_taumaturgia|Sfera della Taumaturgia III]]
   * [[regolamento_yggdrasil:7#sfera_dell_evocazione|Sfera dell'Evocazione I]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#sfera_dell_evocazione|Sfera dell'Evocazione I]]
 +  * [[regolamento_yggdrasil:7#chiaroveggenza|Chiaroveggenza]]
   * [[regolamento_yggdrasil:7#resistenza_ad_una_chiamata_effetto|[AS] Resistenza al Mute]]   * [[regolamento_yggdrasil:7#resistenza_ad_una_chiamata_effetto|[AS] Resistenza al Mute]]
  

regolamento_yggdrasil/6.1710026213.txt.gz · Ultima modifica: 2024/03/10 00:16 da ragnarriv